UniLab • უნილაბი

ძიების შედეგი:

14 – 18 წელის მოზარდები – განათლება და კომპიუტერული თამაშები

14 – 18 წელის მოზარდები — საბაზო საფეხური ამ ასაკში ბავშვებს უკვე უშუალოდ პროგრამული კოდის წერა, კომპიუტერული პროგრამის შემუშავებაც შეუძლიათ.

ვრცლად »

8 – 13 წლის ბავშვები, დაწყებითი კლასები სკოლაში – განათლება და კომპიუტერული თამაშები

ვიზუალური პროგრამირების ყველაზე პოპულარული გარემოა scratch. ახალი ეროვნული სასწავლო გეგმის მიხედვით კომპიუტერული ტექნოლოგიები სკოლაში II – VI კლასებში ისწავლება.

ვრცლად »

5 – 7 წლის ბავშვები, სკოლამდელი ასაკი და დაწყებითი კლასები – განათლება და კომპიუტერული თამაშები

ინტერნეტში განთავსებული ინტერაქციული საგანმანათლებლო რესურსების ან სულაც კომპიუტერული თამაშების საშუალებით ბავშვები პატარაობიდანვე იწყებენ დამოუკიდებლად სწავლას.

ვრცლად »

განათლება და კომპიუტერული თამაშები

კომპიუტერული თამშებით ბავშვები სწავლობენ უცხო ენებს, უვითარდებათ, როგორც კომპიუტერული ტექნიკის სათანადოდ გამოყენებისათვის საჭირო ცოდნა, ასევე ლოგიკური აზროვნება, პრობლემის გადაჭრის უნარი და ა. შ.

ვრცლად »